检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《价值工程》2008年第5期39-41,共3页Value Engineering
基 金:河南省软科学基金资助项目(0613055300);河南省软科学基金资助项目(2007630010);河南省基础与前沿技术研究基金资助项目(072300420130)
摘 要:建立了高校科技成果转化的完全信息博弈模型与演化博弈模型,分析结果发现:系统的均衡结果及演化方向与博弈双方的博弈收益矩阵相关,且受到系统初始状态的影响;认为科技成果转化概率、企业预期收益、企业自主创新成本等是影响科技成果转化的关键因素。The paper establishes the entirety information game model and evolutionary game model. The results show that the system's equilibrium and evolutionary direction is related to players' payoff, and influenced by system's initial status. Key factors affect transformation of scientific and technical achievement, succeed applied probability, expectant revenue of enterprise, independent innovation cost, are obtained and researched in this paper.
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