基于博弈论框架的用户行为决策模型  被引量:3

User Behavior Decision-making Model Based on Game-theory Framework

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作  者:孙锦霞[1] 廖福成[2] 田立勤[3] 冀铁果[1] 

机构地区:[1]北京科技大学信息工程学院,北京100083 [2]北京科技大学应用科学学院,北京100083 [3]华北科技学院计算机系,北京101601

出  处:《计算机工程》2008年第9期159-161,共3页Computer Engineering

基  金:国家自然科学基金资助项目(60673187,90412012);国家“973”计划前期研究专项基金资助项目(2006CB708301);国家杰出青年科学基金资助项目(60429202)

摘  要:从风险与安全的角度提出一种新的用户行为决策模型,将服务提供者和用户作为非合作博弈的对立方,在不完全信息静态博弈的基础上研究博弈参与者之间的交互行为。从博弈参与者的相互依赖的行动选择角度建立博弈模型,求出最优混合策略。在此基础上,服务提供者从最大化自己利益的角度作出决策。This paper proposes a new model of user behavior decision-making based on the integration of risk and security. The service provider and the user are regarded as the two players in the non-cooperation games, and their interactions are analyzed based on static games model with incomplete information. The game model is built in the point of view that the players choose their actions depending on each other's action. The mixed strategy equilibriums are derived from the model; and under the mixed strategy equilibriums, the service provider makes the decision such as refusing access or accepting access which can maximize his utility.

关 键 词:博弈论 服务提供者 用户 纳什均衡 决策 

分 类 号:TP393.08[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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