检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]解放军信息工程大学测绘学院,郑州450052 [2]解放军信息工程大学电子技术学院,郑州450004
出 处:《计算机工程》2008年第9期251-253,共3页Computer Engineering
摘 要:介绍嵌入式系统和OpenGL ES的基本概念以及以WINCE为平台进行OpenGL ES编程的方法。对嵌入式地形可视化进行总体设计,并结合OpenGL ES图形库,以Embedded Visual C++4.0(EVC)为应用程序开发平台模拟三维地形显示,实现嵌入式系统上三维地形的快速建模以及动态显示,通过漫游功能、纹理映射和立方体天空盒增强地形的三维真实感。The paper introduces the embedded system, the OpenGL ES basic concept and OpenGL ES programming method based on WinCE operating system. A terrain visualization system is designed, and the system is achieved by using OpenGL ES and Embedded Visual C++ 4.0(EVC). The system is a 3D terrain visualization in embedded system. The system carries out modeling and the dynamic manifestation of terrain, and simultaneously through the roaming function, the texture mapping and the cube sky-box realize the 3D terrain with reality.
关 键 词:OpenGLES图形库 三维地形 可视化
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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