检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴文珍[1] 李全忠[1] 王海峰[2] 田媛媛[3]
机构地区:[1]大庆石油学院计算机与信息技术学院,黑龙江大庆163318 [2]大庆石油学院石油工程学院,黑龙江大庆163318 [3]大庆油田第八采油厂,黑龙江大庆163118
出 处:《长江大学学报(自科版)(上旬)》2008年第1期195-197,共3页JOURNAL OF YANGTZE UNIVERSITY (NATURAL SCIENCE EDITION) SCI & ENG
摘 要:虚拟现实系统中真实感图形技术一直是国内外的研究热点,其中的光照模型绘制及其算法的应用是实现场景逼真程度的关键之一。对光照模型绘制及算法的分类进行了介绍,重点研究了全局光照模型中的光线跟踪算法和包围体技术,并在油田虚拟现实系统中加以实现,取得了良好的效果。Realistic graphics for virtual reality technology is the highlight of research at home and abroad,the illumination model mapping and its application of the algorithms are the key techniques to achieve realistic scenes.In this paper,the author introduces the illumination model and the algorithms,focuses on ray tracing algorithms and bounding box technology of the global illumination model realized in the oil field virtual reality system and it achieves good results.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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