检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:olive
出 处:《微型计算机》2008年第16期101-103,共3页MicroComputer
摘 要:3D显示对于大多数人采说其实并不陌生。相信很多人都看过3D电影,只要戴上一幅特制的眼镜,我们就能进入到仿佛真实的电影3D世界中——看到立体逼真的恐龙,具有震撼力的火山喷发场面,以及那些触手可及的ET外星人。这一切都那么有棱有角、有血有肉,真实得让人不敢相信自己的眼睛,这就是过去十年来借助立体眼镜实现的3D显示技术。随着显示技术的发展,让大家摆脱立体眼镜的束缚,自由自在通过裸眼观看3D视频的新想法在源源不断被尝试,这一领域也成为技术发展最为迅速的热点之一。
关 键 词:3D显示技术 立体眼镜 火山喷发 外星人 电影 视频
分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构] TS952.83[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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