检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]空军航空大学计算机教研室,吉林长春130022
出 处:《长春工业大学学报》2008年第2期170-173,共4页Journal of Changchun University of Technology
基 金:吉林省教育厅"十一五"科学研究项目(吉教科合字[2007]456)
摘 要:分析了VRML进行三维造型时相关节点的应用特性,从VRML基于网络的视点交互技术出发,对三维造型时视点控制方法进行了研究,着重探讨、归纳了应用Viewpoint节点和NavigationInfo节点实现视点控制的应用方案,并给出了程序的效果验证。Relative nodes and application features, when VRML 3D model is used, are analyzed here. We study the viewpoint control method with the net based VRML technique, and focus on the application of Viewpoint nodes and NavigationInfo nodes to realize the viewpoint control. The verification for the program is given in the paper.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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