检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河南师范大学计算机与信息技术学院智能信息处理实验室,河南新乡453007
出 处:《计算机工程与应用》2008年第16期54-55,97,共3页Computer Engineering and Applications
基 金:河南省自然科学基金(the Natural Science Foundation of Henan Province of China under Grant No.0511012500);河南省高校新世纪优秀人才支持计划(the New Century Excellent Talent Foundation of Henan Province of China)
摘 要:博弈是启发式搜索的一个重要应用领域,博弈的过程可以用一棵博弈搜索树表示,通过对博弈树进行搜索求取问题的解,搜索策略常采用α-β剪枝技术。在深入研究α-β剪枝技术的基础上,提出在扩展未达到规定深度节点时,对扩展出的子节点按照估价函数大小顺序插入到搜索树中,从而在α-β剪枝过程中剪掉更多的分枝,提高搜索效率。The game playing is an important domain of heuristic search,and its procedure is represented by a special and/or tree.Alpha-beta pruning is always used for problem solving by searching the game-playing-tree.In this paper,the plan which child nodes are inserted into game-playing-tree from large value of estimation function to small one when the node of no receiving fixed ply depth is expanded is proposed based on alpha-beta pruning.It improves the effect of search.
关 键 词:博弈 启发式搜索α-β剪枝
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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