检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:廖彬杉[1]
出 处:《技术与市场》2008年第6期99-100,共2页Technology and Market
摘 要:本文通过师生博弈,以点代面,简要分析学生作弊背后的原因,提出一些解决及改进的对策。本文认为不能简单地把考试作弊规为学生品质问题,也不能说监管严厉就能避免作弊现象,提出应该从考试制度本身的问题进行思考,倡导改革教育体制。
分 类 号:G642.4[文化科学—高等教育学]
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