红外诱饵干扰下的导弹作战效能仿真  被引量:13

Combat Effectiveness Simulation of Infrared Jam Projected by Fighter Plane

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作  者:童中翔[1] 李传良[1] 姚本君[2] 

机构地区:[1]空军工程大学工程学院,西安710038 [2]湖南大学计算机与通讯学院,长沙410082

出  处:《系统仿真学报》2008年第11期2868-2871,共4页Journal of System Simulation

摘  要:空战中飞行员如何掌握发射红外弹及拖曳诱饵的最佳时机及摆脱导弹追踪的最佳机动动作,是战法研究的核心内容。从空战战法、训法亟待解决的问题出发,以第三代飞机、导弹、红外诱饵为研究对象,设计开发出包括攻击机、目标机、导弹、红外诱饵弹为仿真实体的可视化战法训练仿真软件,经过反复试验,给出了一套指导飞行员对红外制导导弹实施有效干扰的战法。Mastering the best shooting time of infrared jams and draggling bait and the preponderantly mobile action of getting ride of the missiles’ pursuit is the pivotal content of combat method research for pilots. At the aim of solving desired problems in combat method and training method, a suit of alternating and visible software was designed and empoldered, including attack plane, target plane, missiles and infrared jams. On the base of testing again and again, a suit of combat method which could guide pilots to interfering IR guidance missiles efficiently was gained.

关 键 词:红外制导导弹 红外诱饵 飞参 作战效能 脱靶量 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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