检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国民航大学
出 处:《内江科技》2008年第7期22-23,143,共3页
摘 要:Sudoku风靡全球的智力游戏蕴藏着丰富的数学知识。本文对如何依据难度系数生成sudoku的算法进行了探究。首先通过自反性、对称性、传递性等等价关系生成一个正确完整的sudoku,并对其完备性进行了讨论。其次,通过一个二维数组分别代表候补sudoku的两个自由度子空格数目和空格的自由度表征难度系数。再次,应用ILP(integer linear programming)模型和ASP(another solution problem)模型来确保sudoku解得唯一性。最后,利用MATLAB软件对实上诉算法,算法复杂度较低。
关 键 词:SUDOKU 难度系数 二维数组 ILP模型 ASP模型 MATLAB
分 类 号:TP301.6[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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