检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冷冰林[1] 许金余[1] 陈勇[2] 樊圣军[3]
机构地区:[1]空军工程大学工程学院,西安710038 [2]95538部队,四川新津611430 [3]西安建筑科技大学,西安710055
出 处:《弹箭与制导学报》2008年第3期123-125,134,共4页Journal of Projectiles,Rockets,Missiles and Guidance
基 金:国家自然科学基金项目(10372084)资助
摘 要:关于混凝土侵彻的研究一直是一个很活跃的领域,但由于整个侵彻过程时间极短,实验研究很难对侵彻过程进行全面准确的分析。文中利用LS-DYNA 3D有限元程序对弹丸在不同速率和着角下侵彻混凝土靶进行了三维数值模拟,得到了侵彻的整个图像和主要数据,分析了速率和着角与侵彻深度及破坏情况之间的关系。研究表明:速率和着角对侵彻深度具有重要影响。The research on-projectile penetrating into concrete target is always a realm. But the time of the whole penetration process is very short, which makes researchers difficult to give the general and accurate analysis according to experiment. In the paper, projectile penetrating into concrete target was simulated under the different velocity and angle of incidence, the whole picture of the penetration and main data was gained. According to research, velocity and angle of incidence plays an important part in penetration depth.
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