检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆文理学院数学与计算机科学系,重庆402168 [2]西南交通大学信息科学与技术学院,四川成都610031
出 处:《计算机工程与设计》2008年第13期3306-3308,3315,共4页Computer Engineering and Design
基 金:重庆文理学院重点科研基金项目(Z2006SJ32)
摘 要:传统的流媒体系统建立在客户/服务器模式的基础上,网络带宽高,稳定性差,系统伸缩性差,服务器常常成为系统的瓶颈。而P2P技术在充分利用客户资源、提高系统伸缩性等方面具有巨大的潜力。针对这些问题,探讨了基于P2P的流媒体技术,并提出了一种基于P2P的流媒体传输模型,详细介绍了该模型所具有的优势。Providing streaming service over the Internet is a challenging problem. First, it is not a trivial task to stream on an end-to- end basics of a video's high number bandwidth requirement and stability and long duration. Second, scalability issues arise when attempting to service a large number of clients. Traditional streaming service employs a Client-Server unicast service model. The P2P technologies have huge potential on resource usage and system scalability, P2P-based stream media technology is discussed, a model of P2P-based streaming media is bronght, and the advantage of the model is presented.
关 键 词:对等网技术 流媒体 内容分发网络 服务质量 带宽
分 类 号:TP393.01[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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