检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华中科技大学政教系科技哲学教研室,湖北武汉430074
出 处:《科技管理研究》2008年第7期366-368,共3页Science and Technology Management Research
摘 要:知识经济时代的企业技术创新更多地依赖于知识,而隐性知识更是企业的竞争优势。然而由于隐性知识本身特质导致其难以共享,其自身作用的发挥有所抑制。文章通过比较隐性知识与赛博空间在文化特征方面的协调一致性,引入"虚拟现实"的范畴来描述当代赛博空间对隐性知识共享的拓展,凸现赛博空间对隐性知识共享的有效性。
分 类 号:N031[自然科学总论—科学技术哲学] G302[文化科学]
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