检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任斌[1]
机构地区:[1]西北大学艺术学院
出 处:《美术观察》2008年第8期78-79,共2页Art Observation
摘 要:在人们的童年时代,动画就如同一个触手可及的梦,影响着他们对善恶的认识,对文化内涵的感悟,对民族精神的理解。经历过中国动画鼎盛时期的人们在心底都存有一段无法忘却的旧梦,那些民族文化风格鲜明的作品启迪了一代人对这个世界最初的认识和幻想。有幸的是我们又遇到了一个动漫再次繁荣的时期,置身动漫之中,内心不免荡漾起童年的旧梦。心中的疑惑很快替代了对传统动漫文化流失的惶恐,要在创意产业兴盛的大背景下发展西部动漫教育,需要的首先是清醒的认识。
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