检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北科技大学
出 处:《商场现代化》2008年第23期244-244,共1页
摘 要:随着网络信息技术的飞速发展,动漫产业已成为全球继IT产业之后的又一黄金产业。我国发展动漫产业具备诸多得天独厚的条件,近年来取得了较为长足的发展,然而由于受政策、资金、人才等多方面因素影响,动漫产业的发展与一些先进国家相比仍存在较大差距。本文旨在立足本土动漫产业现状,深入剖析制约其发展的瓶颈问题,力图追本溯源,探索性地提出有效的解决方案,促进我国动漫产业发展成为经济增长的又一亮点。
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