检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江理工大学信息电子学院,浙江杭州310033 [2]浙江工业大学集成化信息系统研究所,浙江杭州310014 [3]浙江工业职业技术学院计算机系,浙江绍兴312000
出 处:《计算机工程与设计》2008年第14期3748-3751,共4页Computer Engineering and Design
摘 要:虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征。从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为VRML在三维建模、场景漫游、交互方式等技术验证提供一个的试验途径。Virtual scene roaming technology based on virtual reality has features including nature imitating and lifelike experiencing. The run-of-the-mill approach of constructing a virtual scene system is introduced and the important technology of setting up the viewpoint, auto opening and closing the gate, rotating and moving the campus constructions are discussed. A complete testing way to 3D modulating, scene roaming and interaction way is given.
关 键 词:虚拟现实 虚拟现实建模语言 虚拟校园 场景漫游 交互
分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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