检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽大学数学科学学院,合肥230039 [2]合肥学院数学与物理系,合肥230601
出 处:《合肥学院学报(自然科学版)》2008年第3期10-12,共3页Journal of Hefei University :Natural Sciences
基 金:安徽省自然科学基金项目(070416245);安徽省优秀青年科技基金项目(08040106835);安徽高等学校省级教学研究项目(2007jyxm177);安徽省教育厅青年教师科研资助计划(2008jq1128);安徽大学人才队伍建设基金项目资助
摘 要:高金伍等提出了可信性博弈的谱,通过可信性方法把不完全信息看作模糊变量来处理.在此基础上,对带模糊收益的两人一般和有限博弈进行讨论,提出可信性均衡的3种类型,并给出了它们的存在性定理.A spectrum of credibilistic game presented by Gao Jinwu et al. , in Which the incomplete information is interpreted as fuzzy variables and processed via credibilistic approach. Then based on it, this paper discusses a fuzzy-payoff two-player general sum finite game by defining three types of credibilistic equilibria and presenting their existence theorems.
关 键 词:模糊变量 可信性均衡 两人一般和有限可信性博弈
分 类 号:O225[理学—运筹学与控制论]
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