检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘瑞芳[1]
机构地区:[1]浙江传媒学院,杭州310018
出 处:《新闻界》2008年第4期67-69,共3页Journalism and Mass Communication
基 金:浙江省自然科学基金项目(Y105324)资助;浙江省科技厅项目资助(2006C21085)
摘 要:本文在对我国动画专业教育的发展状况和对在校动画本科生的相关调查分析的基础上,重点梳理了动漫人才教育中关注的几个问题,提出了与培养动画创意人才进行创新教育的素质要求相匹配的"菜单"。The paper, based on the survey of the development conditions of comic and animation education in our country and of the undergraduate students of comic and animation major, analyzes the concerned problems, and puts forward some suggestions so as to improve the comic and animation education.
关 键 词:关键词动漫教育人才培养动漫创意创新教育
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