角色扮演类网络游戏中拟态互动的层次分析  被引量:5

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作  者:陈昌辉[1] 白贵[1] 

机构地区:[1]河北大学新闻传播学院,河北保定071002

出  处:《湖南大众传媒职业技术学院学报》2008年第5期25-27,共3页Journal of Hunan Mass Media Vocational and Technical College

基  金:河北大学青年基金课题"角色扮演类网络游戏中的传播模式研究"结项论文;项目编号:XSK0701055。

摘  要:角色扮演类网络游戏之所以吸引游戏者,除了游戏本身的因素外,游戏者之间的互动也是一个重要因素。虚拟游戏中的互动行为有游戏者与环境的互动、虚拟角色之间的互动、现实角色之间的互动这三个不同的层次,各有不同的特点。游戏中的互动行为具有虚拟性,这种互动不应对游戏者的现实生活产生不良影响。

关 键 词:角色扮演类网络游戏 拟态互动 层次 

分 类 号:G206[文化科学—传播学]

 

参考文献:

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