矩阵在计算机三维图形变换中的应用  被引量:3

The Application of Matrix to 3D Computer Graphics Transformation

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作  者:马丽丽[1] 张光辉[1] 李杏粉[1] 

机构地区:[1]石家庄铁道学院,河北石家庄050043

出  处:《石家庄铁路职业技术学院学报》2008年第3期42-47,共6页Journal of Shijiazhuang Institute of Railway Technology

摘  要:论述如何利用矩阵的变换性质实现计算机的三维图形变换,主要是通过平移、缩放和旋转三种基本变换的组合来实现的,利用矩阵可以使图形处理高速化。This paper explains how to make use of the transformable character of matrix to transform computer three-dimensional graphic. It is mainly realized by the combination of three basic transformations--translation, scaling and revolving. Computer graph processing can be accelerated by using matrix.

关 键 词:平移 缩放 旋转 

分 类 号:O151.21[理学—数学]

 

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