检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《内蒙古科技与经济》2008年第18期113-115,共3页Inner Mongolia Science Technology & Economy
摘 要:物体的三维成像过程,人们多由波的迭加原理进行描述,而从基本物理数学过程予以解释的尚不多见。本文试从物理的数学原理给三维成像一个根本解释,从而从更深层次上加深对三维图像——全息术的理解。
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