检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李斌[1]
出 处:《西华大学学报(自然科学版)》2008年第5期1-3,13,共4页Journal of Xihua University:Natural Science Edition
摘 要:研究了一种怎样保证移动网络游戏传送质量(QoS)的方式。作为一个理论基础,笔者采用统计学上的排队模型来计算传送网络游戏所需要的带宽,同时提出了一种准入控制方法。最后,通过仿真的方法来验证这种算法的特点和有效性。计算和仿真的结果证明,这种统计复用的方法可以大大提高系统利用率。The author presented an approach to provide the quality of service(QoS)for networked mobile gaming in the paper.The required bandwidth for networked mobile gaming was calculated based on M/G/1 queuing systems,and the algorithm for admission control was developed as well.The performance and characteristics of the algorithm were demonstrated through simulation.The good effect of statistical multiplexing will greatly improve the system utilization.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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