检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《程序员(游戏创造)》2008年第10期5-5,共1页Programmer:Game Creation
摘 要:美国游戏公司艺电(EA)近日宣布,尽管仍然对Take—Two的创作团队和产品感兴趣,但经过仔细评估,已彻底放弃收购游戏发行商Take—Two。
分 类 号:F49[经济管理—产业经济] TN929.53[电子电信—通信与信息系统]
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