检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西北大学城市与资源学系,中国陕西西安710069 [2]西安外国语大学人文地理研究所,中国陕西西安710061
出 处:《经济地理》2008年第5期882-886,共5页Economic Geography
基 金:国家自然科学基金项目(编号:06XSH010);陕西省自然科学基金研究项目(编号:2006D22);西安外国语大学重点科研项目联合资助(08XW014)
摘 要:在总结体验经济时代社会经济特征的基础上,分析了主要特征,针对体验型游客的不同旅游需求,客进行了分类定位。针对体验型游客的需求和分类提出了体验经济时代旅游活动的空间依托——旅游场所的意义和构建原则:体验型旅游活动的场所主要依托增智消遣性娱乐场所、康体保健性娱乐场所、休闲放松性娱乐场所、刺激愉悦性娱乐场所等四类场所展开;对于体验型场所的建设也应体现内在的审美性感知、辅助的目标导向性、文化的象征性、个人的自我表达性等意义。最后提出体验性旅游场所应通过五个主题的塑造来实现:①可达/可获性;②舒适/康益性;③安全性;④文化/主题性;⑤身份/象征性。Based on the elaborating of the relevant concepts of both domestic and overseas studies on this issue, author probed into the main characters about experience tourism and classified the experience tourist. Then, the study proved that the space of experience tourism is tourism place. At the same time, this thesis constructs tourism place should be constructing by five themes.
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