检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]空军工程大学工程学院,西安710038 [2]93357部队,辽宁鞍山114225
出 处:《弹箭与制导学报》2008年第5期74-76,82,共4页Journal of Projectiles,Rockets,Missiles and Guidance
摘 要:论述了三维可视化场景建立过程中如何应用GLScene实现飞机及空空导弹模型的建立和调入、尾喷火焰效果实现以及天空与地景的生成。建立了空空导弹运动模型,显示了导弹的飞行轨迹和导弹在各阶段的飞行姿态,最后给出了仿真结果及导弹飞行过程中的仿真场景效果图。The problems of the construction and redeployment of a plane and air-to-air missile model and the realization of the tail gush effect and the creation of sky and ground scene were discussed, the motion model of an air-to-air missile was built, the flight path and flight attitude in different status of the missile were displayed. Finally, a missile flight simulation results and the effect of the scenes were given.
关 键 词:DELPHI GLScene空空导弹 视景仿真
分 类 号:TJ762.23[兵器科学与技术—武器系统与运用工程] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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