检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫锋欣[1] 侯增选[1] 张定华[1] 孙蓓[1]
机构地区:[1]西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室,西安710072
出 处:《计算机科学》2008年第11期244-247,共4页Computer Science
基 金:国家"863"计划项目(2006AA04Z111);国家自然科学基金项目(50475145;50775185);西安市科技计划项目(GG06027)资助
摘 要:采用传统开发流程的应用软件系统一般无法跨平台运行于Unix/Linux,Mac OS或MS Windows操作系统。在研究软件的跨平台技术基础上,结合Qt应用程序框架和Open Inventor图形软件包的特点,提出一种新的构建跨平台图形应用软件系统的通用技术方案,并给出了RedHat Enterprise Linux4和MSWindows系统下的实现方法。通过描述虚拟油泥造型系统的构建机理,表明该方法可以满足一般跨平台软件的开发需求。最后着重给出基于KDe-velop集成开发环境的VCMS开发流程,验证了方法的有效性和意义。As a rule, the GUI (Graphical User Interface) applications developed with traditional methods cannot seam- lessly run on multi-platforms, such as Unix/Linux, Mac OS or Microsoft Windows. A new method of building cross-platform GUI applications was introduced by studying the cross-platform techniques and using these comprehensive object-oriented C+ + frameworks, Qt framework and Open Inventor toolkit. In order to describe their mechanisms in detail, some important implementation processes in RedHat Linux Enterprise 4 and Microsoft Windows XP were also presented. And, the hierarchical model used in VCMS (virtual clay modeling system) indicated that this method could meet the requirements of general cross-platform applications. At last, the details of VCMS development process based KDevelop consequently approved the validity and significance of this method.
关 键 词:QT Open INVENTOR 跨平台 虚拟油泥造型系统 通用性开发方法
分 类 号:TP393.1[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP311.52[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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