检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈[山豪]
出 处:《音响世界》2008年第10期69-71,共3页Rudio Visual World
摘 要:在音质设计和评价中,人们首先关心的是房间的混响时间,认为它是影响音质优劣的最基本因素。但是影响音质效果的因素很多,仅控制混响时间并不一定能够保证获得良好的听音环境。1962年就有人提出18个音质评价概念,其中许多项都与声场扩散程度密切相关。分析也表明,要达到良好的听音条件的关键是解决声场的均匀扩散问题,特别是要能够提供足够的侧向反射声,因此房间内声场扩散也是决定音质效果的重要因素。
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