基于OpenGL的可视化战斗部快速设计系统  

Visualization System of Blast and Fragmentation Warhead Based on OpenGL

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作  者:宋锋[1] 刘瑞歌[1] 谢世满[2] 孟丽丽[2] 

机构地区:[1]滨州学院,山东滨州256603 [2]河北理工大学机械工程学院,河北唐山063009

出  处:《工程图学学报》2008年第6期38-43,共6页Journal of Engineering Graphics

摘  要:针对目前战斗部专家系统所存在的研制费用高、开发周期长等问题,借鉴先进的设计思想和战斗部威力计算模型,采用VC 6.0编程语言、OpenGL 3D API图形库和数据库技术,开发了一个战斗部可视化快速设计系统。该系统能实现对不同形状的杀爆战斗部快速参数化建模、自动计算战斗部特征参数、破片威力参数等。最后以某一典型杀爆战斗部为例进行了验证。A visualized design system for warhead is established by using advanced design idea and mature warhead power computing model. The system adopts VC 6.0 program language, OpenGL 3D API function library and database technology. The system realizes the modeling of different blast and fragment, automatically computing characteristic parameters, calculating and analyzing parameters of fragments and the power. Finally, the system is verified by using an example of blast and fragmentation warhead.

关 键 词:计算机应用 战斗部快速设计系统 杀爆战斗部 可视化 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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