检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王树森
出 处:《音响技术》2008年第12期4-9,共6页AV Technology
摘 要:1环绕声声场的建立 1.1空间定位 要想利用环绕声系统表现体育项目的比赛进程,首先要通过声音整体形象的设计来表现比赛现场的空间,并为电视观众进行虚拟声场定位。尽管比赛场馆的具体位置和空间形态,可以通过电视画面传递给电视观众,但当比赛开始后,绝大部分的电视镜头都会集中在赛事上,而很少再次交代场馆的环境。
关 键 词:环绕声制作 北京奥运会 撑杆跳高 转播 比赛场馆 田径 实例 空间定位
分 类 号:TN912[电子电信—通信与信息系统] G811.21[电子电信—信息与通信工程]
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