检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]93498部队,石家庄050071 [2]西安电子科技大学,西安710071
出 处:《电子工程》2008年第4期50-54,共5页
摘 要:集群绘制技术已经成为解决大规模数据科学计算可视化,沉浸式虚拟现实和巨型场景绘制等领域计算机绘图技术需求的普遍解决方案。对流行的集群绘制系统进行分类是了解、分析、比较这些系统的有效方法。本文介绍了根据几何图元归属的判断时机,根据数据控制形式和根据数据处理阶段三种分类系统,并归类分析了当前流行的集群绘制系统。Commodity Clusters for Immersive Virtual Reality is a popular resolution to satisfy demand of computer graphics for the large dataset computation visualization, immersive virtual reality and huge scale scene rendering. Classifying these systems is an efficient way to know, analyze and compare them. The paper presents three kinds of classification that the first is based on where the sorting of the primitives occurs; the second is based on the control mode of the scene data; and the last is based on the flow of data through a sequence of operations over the entire context of the application. Then the paper provides a classification of the collecting systems.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TS941.26[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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