检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈夏炯[1,2] 顾军[2] 王戈[2] 董新法[2]
机构地区:[1]河南大学数据与知识工程研究所,河南开封475004 [2]河南大学计算机与信息工程学院,河南开封475001
出 处:《计算机应用》2009年第1期306-308,336,共4页journal of Computer Applications
基 金:河南省教育厅自然科学研究指导计划项目(2008B520004)
摘 要:可视化程序设计语言已经引起了越来越多学者的研究兴趣,并产生了一系列研究成果。在对编程元素由二维图形对象构成的传统可视化程序设计语言中产生的两个显示问题进行了详细分析,提出引入一种改进的fisheye views算法来解决这些问题的方法。并通过设计的原型系统VPMF表征了该方法的效果和可行性。The visual problems in traditional 2D visual programming languages where programming elements are represented by 2D graphical objects were analyzed. An improved fisheye views algorithm was introduced to deal with these problems. A prototype system VPMF was developed to show the validity and effectiveness of the approach.
关 键 词:可视化程序设计语言 二维可视化编程环境 FISHEYE VIEWS small—screen scaling—up
分 类 号:TP31[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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