检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:江海南[1]
机构地区:[1]四川大学数学学院,成都610064
出 处:《统计与决策》2008年第24期73-75,共3页Statistics & Decision
基 金:国家自然科学基金基础科学人才基金资助项目(J0630107/J0101);国家社科基金资助项目(C07BTJ003)
摘 要:文章从博弈论的角度出发,提出可以用"收益"来解释人们的决策的动机,将城市化进程视为一个"城镇人口"与"乡村人口"的二群体进化博弈过程,并在经过改进的模仿者动态模型基础上,利用城市人口与总人口的人均收入比来解释城市化进程。文章还进一步对上述非线性模型进行了参数估计等方面的讨论,最后用中国城市化数据进行模型的了实证分析。
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