检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电光与控制》2009年第1期92-96,共5页Electronics Optics & Control
摘 要:针对空战仿真系统中作战飞机编队的复杂决策问题,运用Agent方法建立了飞机编队的决策行为模型。首先,分析了作战飞机编队Agent的功能和体系结构。其次,提出集成规则和范例推理的编队飞机Agent推理决策模型,解决了决策行为模型中规则知识和经验知识之间的矛盾,使仿真实体更具智能性。最后,引入主从对策和黑板知识系统建立了编队飞机内部的决策协调模型,使空战仿真中的群决策问题得以较好的解决。The decision-making behavior model in air combat simulation system. The function of airplane formation was built up based on Agent method and architecture of formation agent were studied at first. Then, the measure of synthesized RBR and CBR technology was proposed to build the reasoning and decision-making behavior model. By this means, the conflict between rule based knowledge and experience based knowledge in decision-making model was eliminated, and the simulation model became more making problem in air combat simulation was solved.
关 键 词:空战仿真 飞机编队 Agent 决策 行为模型 主从对策 黑板系统
分 类 号:V271.4[航空宇航科学与技术—飞行器设计] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.227.111.102