Torque引擎脚本启动架构与流程分析  

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作  者:李华杰 

机构地区:[1]Torque中国技术支持中心

出  处:《程序员(游戏创造)》2008年第12期66-68,共3页Programmer:Game Creation

摘  要:概述 很多时候,刚刚接触Torque的使用者都是从实现一些它自带的例子开始的。你也会高兴地发现,想要加入一定的游戏逻辑,只需要简单地在客户端(client文件夹)或服务器端(server文件夹)中的适当位置加入相应的脚本代码就可以了。

关 键 词:脚本代码 流程分析 架构 引擎 服务器端 文件夹 使用者 客户端 

分 类 号:TP316.7[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] TP311[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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