检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国海洋大学信息科学与工程学院海洋技术系 [2]中国石油化工股份公司青岛安全工程研究院,山东青岛266000
出 处:《中国新技术新产品》2008年第17期26-27,共2页New Technology & New Products of China
摘 要:本文从动漫的发展入手,对三维海洋数字动漫的特点、研究内容以及应用意义进行了分析。进而引出对其关键技术:海洋场景虚拟仿真技术、海洋特效实时渲染技术以及海洋生命仿真技术的研究,详细介绍了三类技术在三维海洋数字动漫中的实现方式及发展现状。最后以动漫系列剧《小海龟漫游海底》为例,验证了三类技术对实践的指导意义,并对三维海洋数字动漫未来的发展方向做出了展望。
关 键 词:三维海洋数字动漫 虚拟海洋环境 海洋特效实时渲染 人工生命行为仿真
分 类 号:V476[航空宇航科学与技术—飞行器设计] P732.6[天文地球—海洋科学]
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