检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京理工大学经济管理学院,江苏南京210094 [2]深圳大学中国经济特区研究中心,广东深圳518060 [3]江南大学商学院,江苏无锡214122
出 处:《经济管理》2009年第3期163-166,共4页Business and Management Journal ( BMJ )
基 金:教育部博士点基金项目"转型期共享资源合作治理与个体行为模式调整"(20060288016)
摘 要:基于经济学理论中的行为研究传统,本文重点述评信息经济学和博弈论领域内的消费行为理论和应用研究进展,包括消费者固定样本搜寻模型和连续搜寻模型。进而,引入心理学研究成果,综述了信念学习模型在消费者行为理论和实证研究中的应用,并指出今后的研究重点是如何测度消费者的搜寻效率、如何设计出恰当的变量考察信念学习过程中的学习效率和效果。On the basis of the tradition of behavioral research in economic theory, this paper reviews the evolving of study on consumer behavior in information economics and game theory, including Fixed Sample Size Model and Sequential Search Model. Furthermore, here we introduce findings in psychology, and comment on the Belief Learning Models' application in consumer behavior research. Then the paper proposes that the research agenda should focus on how to measure consumer's searching effect, and how to design proper variable for investigating their learning effect during belief learning process.
分 类 号:F016[经济管理—政治经济学]
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