检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任洪平[1]
出 处:《科技情报开发与经济》2009年第4期114-116,共3页Sci-Tech Information Development & Economy
摘 要:阐明了虚拟现实的含义,针对传统电子商务存在的不足,对虚拟现实在电子商务中的应用技术进行了研究,论述了如何将虚拟现实技术融入电子商务系统,探讨了如何实现两种技术的结合,并结合X3D技术给出了虚拟现实电子商务系统模型。This paper expounds the connotations of VR, and in the light, of the shortages existing in traditional E- commerce, researches the applied techniques of VR in E-commerce, discusses how to blend the VR techniques into E- commerce, probes into how to realize the integration of the two techniques, and connecting with X3D technique, puts forward the VR based E-commerce model.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15