集群式游戏服务器架构设计与开发  

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作  者:胡章优[1] 

机构地区:[1]吉林大学机械学院

出  处:《程序员》2009年第3期70-72,共3页Programmer

摘  要:自从2003年开发VOIP Radius Sewer以及修改Gnugk以来,从事服务器开发已经近五年了,对服务器开发也有一些自己独到的看法以及见解。当摆脱了技术本身的束缚之后,才理解重要的并不是某种技术的运用,而是整体设计的考虑,也慢慢明白了设计是开发的灵魂的道理。

关 键 词:游戏服务器 架构设计 开发 集群式 RADIUS VOIP 技术 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TS952.83[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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