检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《人类工效学》2009年第1期53-55,共3页Chinese Journal of Ergonomics
基 金:国家基础科学人才培养基金(J0630760);浙江省教育厅基金资助项目(3520070212)
摘 要:鼠标手势作为鼠标输入和手势输入的结合体,在基于WIMP的人机交互环境中开始得到日益广泛的关注和应用。文章在简要回顾鼠标手势的发展历程基础上,重点介绍鼠标手势近年来用户体验相关研究成果,总结了典型的鼠标手势识别模型及算法,并探讨了鼠标手势的商业应用和发展前景。
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