检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙美君[1] 孙济洲[1] 赵亚梅[1] 王征[1]
机构地区:[1]天津大学计算机科学与技术学院,天津300072
出 处:《系统仿真学报》2009年第5期1297-1301,1304,共6页Journal of System Simulation
基 金:国家自然科学基金(60573156)
摘 要:总结中国山水画中披麻皴笔道的形态和分布特征,提出基于素描线的分形造型方法来构建3D山石模型,并基于模型主方向生成"披麻皴基准线"。将风格化信息合成到自定义笔法模型中,运用笔模型和笔法模型完成3D皴法的绘制。结果表明,算法成功实现了中国山水画仿真中披麻皴效果的3D渲染。With conclusion of shape and distribution characteristics of TS'UN texture strokes in Chinese Landscape Painting, a sketch-basedfractal construction algorithm was proposed to buiM 3D rock model, and then the baseline of TS'UN texture strokes was generated based on the principle curvature direction of model. The brush model and stylized brush-style model were added to complete the rendering of 3D TS'UN. The results indicate that the algorithm realizes the 3D rendering of TS'UN effect in Chinese Landscape Painting successfully.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15