检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海体育学院,上海200438
出 处:《中国运动医学杂志》2009年第2期233-236,共4页Chinese Journal of Sports Medicine
基 金:上海市浦江人才计划资助(项目编号:PJ[2007]00136);上海市重点学科建设项目资助(项目编号:S30802)
摘 要:在运动过程中,个体感受器接受外界信息,并把信息传人大脑进行分析,其中视觉是最重要的感受器之一。运动员比没有运动经验的人反应更快、更精确,主要是因为运动员的视觉-运动能力比没有运动经验的人要高^[1]。在瞬息万变的比赛过程中,运动员如何通过正确的视觉搜索,分析、判断视觉信息情报?
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