《罪恶之城》的怪诞语言表现与分析  被引量:1

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作  者:赵红英[1] 潘正南[1] 

机构地区:[1]河北科技大学

出  处:《电影文学》2009年第6期51-52,共2页Movie Literature

基  金:教育部高等学校高职高专广播影视专业教学指导委员会“十一五”规划课题2007年度课题“影视动画专业产学研结合机制创新研究”(项目编号:2007004)

摘  要:怪诞语言将正常转化为反常,将熟悉转化为陌生,造成强烈的视觉刺激与异化的情感体验。《罪恶之城》的丑陋与滑稽并存的镜头语言、极端反常的叙事方式、超现实的场景设置、界限模糊的善恶评判都超离了现实中的丑、恶,将合理与不合理.正常与反常拼接组合,违反了事物存在的普遍规律和生存法则,是典型的以怪诞来造型、叙事、渲染的超现实题材影片。传达给观众的感受是滑稽、丑陋、匪夷所思的。

关 键 词:怪诞语言 丑陋 滑稽 反常 表现 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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