检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张爱凤
机构地区:[1]扬州大学,江苏扬州225002
出 处:《前沿》2009年第3期169-173,共5页Forward Position
基 金:国家社科规划2006年度一般项目"审美文化学的定位与理论"(06BZX067);教育部人文社会科学规划基金一般项目"审美文化学导论"(05JA750.11-44030)的研究成果
摘 要:晚近以来,"泛娱乐化"成为一个新的审美文化问题。在数量众多的研究论文中,我们发现其中存在的批判角度和方法的单一性特点。文章以社会——文化批判学的方式,对"泛娱乐化"问题背后的经济、哲学、社会文化、社会心理等四重背景进行分层剖析,以期能以理性的文化批判的立场取代之前的政治、道德批判的立场。
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