真人实景游戏中基于PDA的客户端软件开发  

Development of Client Software in Real Game based on PDA

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作  者:周琳琳[1] 曲日[1] 任长明[1] 

机构地区:[1]天津大学计算机科学与技术系,天津300072

出  处:《微处理机》2009年第1期96-99,共4页Microprocessors

摘  要:深入研究了PDA在Windows CE操作系统环境下Winsock的网络异步通信模型以及Bluetooth串口通信模式。结合真人实景游戏的特点,提出了一种基于Winsock和Bluetooth通信模式使用PDA作为客户端的新的通信模型。利用Embedded Visual C++作为开发平台,基于该通信模型,设计和开发了具有多种游戏功能的PDA客户端软件,并对该软件进行了测试和试验,试验结果表明采用该通信模型能够准确的传输字符和语音等数据,且具有较好的实时性。A combined communication model of Winsock network asynchronous communication and Bluetooth series communication under the environment of Windows CE operation system is studied in this paper. With the characters of open - structure game, we especially place emphasis on the communication design of PDA which is used as the client based on the combined communication model. Many functions of the game client software have been carried out using the development platform of Embedded Visual C ++. The test and experiment result of the software shows that the datagram is processed precisely, the characte rs and voice transmission has great real time capability.

关 键 词:个人数字助手 Winsock网络通信 蓝牙串口通信 实景游戏 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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