基于FPGA实时处理的色彩插值算法  被引量:1

Color Interpolation Algorithm Based on FPGA Real-time Processing

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作  者:曾伟民[1] 黄春晖[1] 陈炳来[1] 

机构地区:[1]福州大学物理与信息工程学院,福建福州350002

出  处:《电视技术》2010年第S1期82-84,93,共4页Video Engineering

基  金:福建省教育厅重点科技项目(JA08001)

摘  要:深入分析了各种色彩插值算法的优缺点,并在此基础上,对Lu算法进行了改进,避免G通道插值的除法运算,简化了R/B通道的插值计算,摒弃了后继的迭代修正,使之适合于FPGA硬件系统的实时实现。仿真结果表明,改进后的算法在不明显降低插值效果的前提下节省了硬件资源,提高了工作频率。The advantage and disadvantage of various interpolation algorithm are summed up.In order to fit in the real-time FPGA hardware system,an improvement for Lu algorithm is made to avoid division operation in Green channel interpolation,and simplify calculation in Red/Blue channel interpolation,then the subsequence process is given up.The simulating results prove that the improvement saves a lot of hardware resource and increases operating frequency without much decrease in the interpolation quality.

关 键 词:色彩插值 去马赛克 实时处理 Lu算法 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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