检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李贵成[1]
机构地区:[1]上海大学
出 处:《电影新作》2001年第1期25-30,共6页New Films
摘 要:在1936年的一篇短文中,瓦尔特·本杰明把电影描述成一门跟印刷术和摄影术一样的机械复制的艺术。无论这种论述从文化的角度而言带有多么轻蔑的意味,电影就其本质来说,的的确确是一门复制的艺术。正如许多人所熟知的那样,电影是以化学成像过程为基础的,在这个过程中摄影机捕捉住经验世界中物体的运动,通过光电转换复制出运动物体的图像。然而,随着21世纪的到来,电影制作者对电脑特技的依赖程度愈来愈高,尤其是计算机生成图像(CGI)的出现,给他们提供了重塑电影图像的种种可能性,这些可能性是机械复制所无法企及的。
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