检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田晓玉
机构地区:[1]黑龙江省体育运动技术学院
出 处:《哈尔滨体育学院学报》2001年第2期122-122,共1页Journal of Harbin Sport University
摘 要:1 表象训练 这是所谈的表象训练是在标示物或暗示语的引导下,在头脑中反复想象某种运动动作或运动情境,从而提高运动技能和情绪控制能力的方法。对于速滑运动项目而言,在实践训练中运用表象训练,不仅有利于建立和巩固正确的动作的动力定型,又能起到有利加快动作的熟练和加深动作记忆,由其在赛前对于成功动作表象的体验将起到动员作用,使运动员充满必胜信心,达到最佳竞技状态。
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