检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育博览》1999年第6期47-47,共1页Sport's Magazine
摘 要:4.弧线球弧线球就是采用"扎杆"技术,使主球呈弧线运动而击中目标球。如图1,主球和6分球之间由于受到黑色球的阻挡,形成司诺克(即做成障碍球),这种障碍球的球距很大,因此稍微弯曲的球路,即可以击到这个粉球。具体击法是,先将球杆摆平,然后将球杆立起与台面约30°(平杆方式也可以,球杆稍微立起一些),以左高杆撞击主球。这样,被击出的主球就会产生明显的曲线,击到受黑色球阻挡的粉色球,弧线球是救出障碍球的一种方法,在比赛中是很有用处的。弧线球是一种比较困难的击球方法。
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