检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚莉
出 处:《计算机工程与科学》1989年第2期79-85,共7页Computer Engineering & Science
摘 要:一、问题的提出及发展背景随着人工智能和专家系统的发展,新的专家系统的开发也在迅速改变——趋向于开发时间短和建造容易,近几年的研究表明:用专家系统开发工具建造专家系统在开发时间上大大小于直接用传统的开发语言如lisp进行建造,专家系统建造工具为专家系统的开发提供了知识表示框架和推理机制及控制策略,并且为了加快专家系统的开发,专家系统建造工具还必须包括一个对应于开发者的界面,通过这个界面开发者可以建造特定领域所需要的知识库,与特定领域相关的推理机,终端用户界面等等,所以专家系统的开发者使用建造工具就可以不考虑建造专家系统的通用技术。
关 键 词:专家系统工具 程序设计环境 知识表示 推理机 界面开发 用户界面 LISP PROLOG 面向对象 领域相关
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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