检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨丽萍[1]
机构地区:[1]包头师范学院信息科学与技术学院,内蒙古包头014030
出 处:《液晶与显示》2009年第2期283-287,共5页Chinese Journal of Liquid Crystals and Displays
基 金:国家科技部"十五"科技攻关项目(No.2004BA81013)
摘 要:提出了一种基于顶点聚类的新简化算法。通过引入二次误差测度求解网格单元的最优代表点,提高了简化质量。分析了文物模型纹理映射的特殊性,提出合适的映射方法,建立了几何模型与纹理图像之间的映射关系,实现了非参数化三维模型的纹理映射,使得模型具有照片真实感。A novel simplification algorithm based on vertex clustering was proposed in this paper. The simplification quality was improved by using Quadrie Error Metrics to compute the placement of each cluster's representative vertex. Based on the analysis for the particularity of texture mapping of cultural relic model, the appropriate mapping method was proposed, the mapping relations for geometric model and texture image was established, and the texture mapping of the three-dimensional model eomposed of the non-parameterized surfaces was realized. These processes enable the model photo-rea listie.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.220.224.115